林温炎 游戏列表:MODEL

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Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:……) 艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch) 狼:影逝二度(Sekiro

偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手

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除了崩落峡谷穿过苇名底层上方有所重叠,基本为平铺地图,两个大地图的相连基本只有唯一渠道(除了白蛇直通车等隐藏方式……磨血道具流实际减少了拼刀次数,但增加了时间,但拼刀流增加拼刀次数,减少了时间,因此在单位时间内,拼刀流玩家的操作成长更快……+下段攻击+必须闪避或打断的投技+闪避的特色技能+打断的架势条恢复技能(部分 BOSS 可能缺少其中部分技能

荒芜的荒芜:偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手

indienova.com/u/sionchen/blogread/13541

除了崩落峡谷穿过苇名底层上方有所重叠,基本为平铺地图,两个大地图的相连基本只有唯一渠道(除了白蛇直通车等隐藏方式……磨血道具流实际减少了拼刀次数,但增加了时间,但拼刀流增加拼刀次数,减少了时间,因此在单位时间内,拼刀流玩家的操作成长更快……+必须闪避或打断的投技+闪避的特色技能+打断的架势条恢复技能(部分BOSS可能缺少其中部分技能)

光环战争 2(Halo Wars 2)

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多人游戏战争:在最多 3v3 的配对游戏中,与好友及 Xbox Live 社群并肩作战,或是互相敌对。……在闪电战中即时指挥:闪电战是体验 Halo Wars 和即时战略游戏的全新方式。……您的牌组就是自己的军队;您将收集威力强大的 Halo 载具和部队,在快节奏的线上配对游戏或单人游戏中,指挥这些单位来对抗一波波的敌人

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

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该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……比如我方先行动/敌方先行动/随机决定● 战斗失败时可以结束游戏或是继续游戏剧情● 允许设定胜利后清理战场的方式

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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发起:Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝梦)2 内容介绍:使用Unity3D……3 发布人职位:项目发起人,主美4 目前需求:U3D程序员其他类型的人才也都需要欢迎加好友留一个联系方式……的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢

中途岛战役(Battlestations: Midway)

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这是款即时战略游戏,然而与传统即时战略游戏那种俯视全局视点和单位点选的方式不同。……游戏中有超过 50 种不同的作战单位游戏将会重演历史上最著名和最声名狼藉的战役。……,赋予作战单位模拟玩家 AI,你可以在作战单位之间进行切换,游戏中你可以下令让你的战舰进入前往作战,然后随机对这艘战舰进行直接控制

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】目前版本与后续更新

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从9月10日开始,理论上开放提前购买,待Steam版正式上架时,游戏将以Key的方式直接发放(前提是留下用户联系方式……目前我们已经基本上快要完成第一话的内容了,这是一个开始,也算是我们迈出的第一步吧。……下面的版本,我们将开始着重增加游戏内容,而不是停留在小更新上,未来还有很长的路要走,慢慢来吧!

Monad:空余时间做的十几个小游戏

indienova.com/u/monad/blogread/29558

为了更好地表现这个解释,大概就是这样:折叠 我想试试可折叠的世界,若取格子作为基本单位,会怎样呢?……如果要做到再次折叠的方法,是需要在4格炮台变成2格炮台时,再次变成拆分的4格炮台。……想象有一个持续不断的水流,我伸出一手指,会在手指边缘改变水流,最后水流又汇聚在一起

版本:Early Access


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